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domingo, 11 de março de 2012

Diretor criativo de Assassin’s Creed critica jogos que só pensam em gráficos e vendas


A franquia Assassin’s Creed é uma das maiores dos games. A sua última versão, Revelations, já vendou mais de sete milhões de unidades em todo o mundo e representou um passo à frente em termos gráficos dentro da série.

Apesar do enorme sucesso, o diretor criativo de Assassin’s Creed 3, Alex Hutchinson, fez duras críticas aos games que só pensam em vendas e gráficos (e que estão vendendo como água). Para ele, isso representa um crescimento canceroso. “O esforço para fazer jogos maiores, melhores e com mais vendas está envenenando a indústria”, diz Hutchinson. As informações são do site Gamespot.

Ele falou durante a GDC 2012 sobre “como projetar jogos que vendam”. Para Hutchinson, existem dois caminhos bem diferentes para o futuro da indústria de jogos: um deles é onde os únicos jogos que venderão serão aqueles focados na análise, obcecados em ganhar dinheiro.

O outro caminho é o que ele descreveu como uma “corrida armamentista maciça”, onde os estúdios estarão trabalhando apenas na fidelidade gráfica e nas vendas dos jogos.

Hutchinson concluiu sua palestra oferecendo um objetivo ideal para jogos de vídeo. “Em meus jogos, preciso ter mente o objetivo de educar as pessoas, entretê-las, ou pelo menos criar um game mais artístico", disse. “Se você não está pensando em qualquer uma dessas coisas... então eu acho que estamos em uma fase difícil”, finalizou.
Mais informação continue ligado no Blog.

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