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domingo, 12 de fevereiro de 2012

Recurso do Fifa Street no Fifa 13

EA está avaliando a possibilidade de colocar alguns dos stand-out FIFA Street recursos em FIFA 13.
Enquanto uma decisão ainda está para ser feita, se os formuladores da FIFA que decidirá sobre a inclusão de alguns mecânicos FIFA Street, poderia ver novas características de drible e alguns elementos de controle de bola parada adicionado a este no ano e FIFA futuro jogos.
FIFA Street, no próximo mês, foi construído usando o FIFA 12 da EA Canada motor - a primeira da série Street. Ele valas os visuais de desenhos animados de entradas anteriores para um olhar mais realista, mantendo o mesmo foco em truques e habilidades.
Ele introduz uma série de novas mecânicas, incluindo um novo sistema de dribles que obriga o jogador de ataque para enfrentar objetivo da oposição, ea capacidade de torcer o seu aparelho no local usando o gatilho esquerdo, a fim de isca o seu adversário para fazer um movimento antes de velocidade fora em direção ao gol.
FIFA Street diretor criativo Gary Paterson, um dos principais arquitetos do aumento da FIFA de qualidade no final dos anos 2000, disse à Eurogamer, tanto a equipe principal FIFA ea FIFA trabalho de equipa rua estreita colaboração, troca de idéias e tecnologia.
"Eu trabalhei muito de perto com Aaron McHardy, o designer jogabilidade chumbo na FIFA", disse ele. "Ele e eu trabalhamos juntos em FIFA 9, 10 e 11, então obviamente estamos muito perto. Estamos no mesmo edifício. Nós estamos, basicamente, na sala ao lado. Tiramos um monte de funcionalidade FIFA 12. Os engenheiros e designers estavam em contato próximo.
"Agora, parte do que Aaron e sua equipe estão fazendo agora é analisar algumas das coisas que temos tido. Quando eu estava no FIFA que queríamos fazer algo semelhante ao sistema de drible que temos na rua, aquele onde você está sempre de frente para o gol.
"Mas foi sempre um desafio para nós a fazê-lo, porque há tantas animações envolvidas nesse sistema. Coisas como essa que está avaliando agora, se há partes dela que podem tomar. Pe controle de bola, há algo lá?
"É um mecanismo muito intuitiva e elegante, mas não é algo que você vê muitas vezes no futebol real. Mas talvez existam elementos dele que podem ser compartilhadas e tomadas. É algo que está avaliando agora. Eu não acho que todas as decisões foram feitas. "
2012 está definido para ser um grande ano para a FIFA, com pelo menos três jogos devido para fora.
FIFA para a PlayStation Vita lança o primeiro, em 22 de fevereiro. Em seguida é a vez de FIFA Street em 16 de março (ou 10 de março para EA Sports compradores do bilhete da estação). A demo de FIFA Street, lança no dia 28 de fevereiro.
E depois, claro, FIFA 13 no final do ano. EA ainda está para anunciar formalmente FIFA 13, mas Paterson disse que vai coincidir com uma renovação da EA Sports Football Club, a plataforma centralizada para os jogadores da FIFA para alimentar a sua jogabilidade em todos os títulos em um perfil persistente.
Paterson disse: "Quando você subir de nível seu personagem (em FIFA Street) contribuirá pontos a EA Sports Football Club EA Sports Football Club agora é a fundação, a versão 1.0, se você gosta Isso vai continuar a ser desenvolvidos no futuro.. e haverá mais notícias sobre isso nos próximos meses, como FIFA 13 notícias emerge. "
Quanto à FIFA Street, um jogo Paterson trabalhou por 14 meses (dois meses a mais do que os criadores dos jogos regulares da FIFA são oferecidas para cada título), a EA vai decidir se a transformá-lo em uma série anual após a reinicialização lança.
"Não houve conversas que eu estou ciente de que em torno de como ainda", disse Paterson. "Obviamente vamos ter que esperar e ver como os jogadores respondem ao produto que colocamos para fora. Se é um sucesso que vai ser avaliado. Não seria uma decisão que eu tomar, mas se for bem sucedida do jogo eu sou certeza de que haverá conversas em torno de como isso iria funcionar. "

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