Bem-vindo ao Skyrim, opus Bethesda de fantasia muito aguardada, onde você está livre para esculpir a sua própria aventura. E, claro, bem-vindo ao novo motor que alimenta a experiência de mundo aberto, claramente apelidado de "Motor Criação". Embora ainda parcialmente baseado no código Gamebryo que corre nos bastidores em Oblivion e Fallout 3, muito tem sido feito pela Bethesda de como a sua nova tecnologia tem melhorado animações de personagens, alongado desenhar distâncias na cenografia e melhor do jogo AI sistemas. Mas colocar em prática em todos os três formatos, são as diferenças realmente grandes o suficiente para justificar este rebranding?
Todos os princípios básicos do que faz o Elder Scrolls série tão envolvente estão presentes e corretos neste lançamento e traduzir de forma convincente a todas as três plataformas. Isso inclui os ciclos dia-noite, o clima dinâmico, e as rotinas muito-hyped NPC - cada um dos que ajudam a dar vida a muitas milhas de seu terreno inexplorado. Colocar a lista de falhas inevitáveis que estão associados com tais equilibrar um grande ato de lado (algumas das quais vamos tratar mais adiante), foi muito justamente premiado com um 10/10 na Eurogamer de revisão Skyrim para a entrega de uma ambição muito elevado.
Focando sobre as diferenças entre as versões do console em primeiro lugar, aqui está o nosso vídeo a cabeça-de-cabeça apoiada por uma exaustiva galeria de comparação Skyrim formato triplo , reforçada um pouco com tiros extras desde que foi postado. Os tiros 360 e imagens são tiradas com o jogo a correr a partir de DVD - como você provavelmente sabe, existem questões textura streming se você executar o jogo a partir do disco rígido da Xbox 360.
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